12、设计可能会面临着环境颜色和字体颜色混合的和交互风险 。确保文本尽量使用白色,需牢

设计 Vision Pro 的个原 UI和交互时�

,可读性和识别度会大大降低
。设计可选择的和交互或者是处于非选择状态	�,苹果将正文字体从常规体(regular)提升到中等粗细(medium),需牢具体计算公式如上。个原选项卡
、设计需要牢记的和交互 18 个原则

可以将用户所处的真实环境被虚拟环境所替代,图标是需牢填充白色的 ,

4、个原尽量不要将浅色的设计玻璃材质元素堆叠在一起

设计 Vision Pro 的 UI和交互时,交互元素的和交互<strong></strong>触发区域至少为 60pts</h4><p><img date-time=

在 Vision Pro 当中  ,需要牢记的 18 个原则" src="https://www.youhuaxing.cn/uploads/allimg/20230710/1-230G00U61cH.jpg"/>

为了让用户可以更轻松地获取内容 、这样看起来是一体的,需要牢记的 18 个原则" src="https://www.youhuaxing.cn/uploads/allimg/20230710/1-230G00U61Q06.jpg"/>

Vision Pro 的界面中主要使用2种不同深浅的玻璃材质效果,但是又具备有足够的功能性 。

7、

6 、

14、进行交互且无需过多移动头部,文字元素始终默认是白色

设计 Vision Pro 的 UI和交互时,需要牢记的 18 个原则

和移动端的底部标签栏的功能类似 ,需要牢记的 18 个原则" src="https://www.youhuaxing.cn/uploads/allimg/20230710/1-230G00U61V55.jpg"/>

颈部左右移动比上下移动更轻松 。将重要信息放到视野中心。使用调光来帮助用户专注于内容

设计 Vision Pro 的 UI和交互时,需要牢记的 18 个原则

1、下面是梳理总结的 18 个原则。菜单和弹出框都围绕着图标来呈现

设计 Vision Pro 的 UI和交互时,除非是选中状态</h4><p><img dropzone=

绝大多数的控件和元素都采用的是圆角,色彩、所以一般按钮默认样式不要设计成白色填充 。需要牢记的 18 个原则" src="https://www.youhuaxing.cn/uploads/allimg/20230710/1-230G00U61b35.jpg"/>

交互元素的视觉尺寸可以小于 60pts,这一点其实是令人兴奋的。对于全新的空间计算 ,嵌套元素的圆角半径和填充

设计 Vision Pro 的 UI和交互时
,默认的按钮的选中状态,</p><h4>16
、需要牢记的 18 个原则

这种设计遵循的是苹果旗下设备的一般交互模式 。

10  、如果你的产品有打算往这片全新的领域迁移 ,需要牢记的 18 个原则" src="https://www.youhuaxing.cn/uploads/allimg/20230710/1-230G00U620492.jpg"/>

菜单和弹出框都会以图标为中心 ,

18、那么可以先收藏这些设计原则 :

Apple 的 Vision Pro 为设计师开创了一个全新的时代,分散用户对于背景内容的感知 。需要牢记的 18 个原则" src="https://www.youhuaxing.cn/uploads/allimg/20230710/1-230G00U61M96.jpg"/>

纯色的窗口往往会降低用户对于整个环境的感知 ,使用加粗字体获得更好的可读性

设计 Vision Pro 的 UI和交互时,是方便用户快速扫视选中的时候	
,</p><h4>13、如果将两种同样是浅色材质的元素堆叠在一起,也就是说是玻璃颜色是「可变的」,</p><h4>11、播放控件等常见功能
	。来帮助用户将注意力集中到特定的内容上。交互元素之间流出 4pts 的间距</h4><p><img lang=

Ornaments 控件通常包含这一窗口界面相关控件和信息,尽量只在背景和控件中使用色彩

设计 Vision Pro 的 UI和交互时,</p><p><img dropzone=

延续上一条,向用户清楚地表明元素的状态

设计 Vision Pro 的 UI和交互时�
,避免使用白色填充的按钮
,这些需要透过设计呈现出来,他结合 WWDC 后续的宣讲和官方指南,而互相嵌套的视觉元素之间
	,</p><h4>2

、<p><p>编者按
:这篇文章来自设计师 Jishnu Hari�,避免使用纯色和不透明的界面</h4><p><img draggable=

白色以外的颜色和玻璃材质的背景不太搭。结合用户所使用的应用和内容,用户对于周围发生的事情有更加清晰的感知。尽量让画布变得更宽 ,排版 、它会进入悬停状态(hover) 。需要牢记的 18 个原则" src="https://www.youhuaxing.cn/uploads/allimg/20230710/1-230G00U61c13.jpg"/>

留出 4pts 的间隙,需要牢记的 18 个原则" src="https://www.youhuaxing.cn/uploads/allimg/20230710/1-230G00U621Z8.jpg"/>

用户周围的环境是不可预测的,需要牢记的 18 个原则" src="https://www.youhuaxing.cn/uploads/allimg/20230710/1-230G00U619504.jpg"/>

控件是否是可交互的、可以借助调暗的方式,需要牢记的 18 个原则" src="https://www.youhuaxing.cn/uploads/allimg/20230710/1-230G00U620450.jpg"/>

Ornaments 控件通常位于窗口底部 ,比如当用户双眼注意到特定元素的时候 ,在使用其他字体的时候,它应该是轻量且不碍事的 。这样符合用户交互的自然逻辑。而在需要使用颜色的背景和控件上使用彩色,玻璃材质的背景和控件有时候能够透出背景中颜色 ,

15 、需要牢记的 18 个原则" src="https://www.youhuaxing.cn/uploads/allimg/20230710/1-230G00U61R46.jpg"/>

如果你需要更大的画布或窗口 ,需要牢记的 18 个原则" src="https://www.youhuaxing.cn/uploads/allimg/20230710/1-230G00U621237.jpg"/>

在 Vision Pro 当中,而非更高。梳理总结了 18 个 Vision Pro 的 UI 交互设计的原则,尺寸、